Nvidia ha agregado dos GPU de nivel de entrada, la GeForce RTX 3050 Ti y RTX 3050, a la línea de computadoras portátiles RTX 30. Nvidia dice que los chips estarán disponibles “este verano” en computadoras portátiles a partir de $ 799.
Como todos los demás productos de la línea RTX 30, estas tarjetas se basan en la arquitectura Ampere y son capaces de realizar el trazado de rayos y la tecnología de escalado “Deep Learning Super Sampling” (DLSS) patentada por Nvidia. Como probablemente pueda adivinar por sus nombres, las tarjetas se insertan debajo de la GPU RTX 3060 existente, con cortes en todos los ámbitos. Puede sumergirse en la tabla de comparación de Nvidia a continuación, pero la versión corta es que estas GPU más baratas tienen menos memoria (4 GB) y menos núcleos CUDA, Tensor y ray-tracing.
DLSS permite que su GPU procese un juego a una resolución más baja y luego usa AI para mejorar todo a una resolución más alta, lo que lo ayuda a alcanzar una velocidad de fotogramas más alta de la que podría con su resolución nativa. Suena como un truco de inteligencia artificial, pero en realidad funciona: solo necesitas la tarjeta Nvidia correcta y un juego que la admita. En una computadora portátil de menor potencia, cualquier cosa que ayude a mejorar el rendimiento de los juegos sin sacrificar la fidelidad gráfica es bienvenida.
Los procesadores Tiger Lake-H de Intel también se anunciaron hoy, y deberíamos ver muchos dispositivos lanzándose con ambos chips. Eso es si hay suficiente suministro de chips para todos. Nvidia ya se enfrenta a una grave escasez de tarjetas de video, e Intel también se está viendo afectada por la escasez global de chips. ¿Quizás las computadoras portátiles asociadas están recibiendo una mayor asignación de chips?